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三味線ブギ・キャット

【閃GO】イナズマイレブンGO/シャイン,感想之二。

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這次照片拍出來都充滿這種詭異的色澤,請多多包含。
總之,這一片也已經迎接封片的時刻,然後如圖所示剣城已經99等了XDD
其實我的超次元路線都還沒有打完,但是收人數卻到達上限。
怎麼會只能收112個人啊!!!!!!!!!!!!!
創造出終極後宮隊伍不就是閃十一的特色嘛!!!!!!!!!!
發現不能再收人的衝擊性真的很強大(゚-゚)
我連聖堂山的球員都還沒放進來耶..........
以此為主因,反正限定隊伍也打完了,乾脆就封盤。
如果對劇情沒有太在意是真的不用特別收GO,還是要推GO2耐完度更高。
花在GO2上面的時間,大約是快GO的四倍了XDDD

關於系統的抱怨等都寫在感想之一。
這篇就來寫寫萌點吧(´ε` )
注意腐向有。

感想進度為第九章初至打完版本限定隊伍。
劇透有,無攻略純感想,請慎入!

テーマ:.+.(♥´ω`♥)゜+.゜
ジャンル:日記

【閃GO】イナズマイレブンGO/シャイン,感想之一。

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招牌的只拿剣城出來當看版圖wwww
回頭去玩的閃GO初代,總算開始動筆寫感想!!!
與其說是感想,不如說是一些簡單的流水帳和小抱怨吧(?)
畢竟我是從最新的閃GO2開始慢慢回頭玩起,自然相較之下就有一些不足。
但不得不說平台轉成3DS之後,閃GO的3D真的做得挺不錯。
和過去的無印系列相比,一整個升級不少XDDD
可惜的就是新必殺技不夠豐富,過去的必殺技又放得不夠多吧。
常常碰到撞必殺技的角色........另外就是比賽後不想看回播要點很多次。
有時候觸控的不夠快就硬生生的開始回播射門片段,很耗費時間。
幸好這些缺點在閃GO2都有所改善(笑
所以如果不像我是迷系列的話,遊戲性還是閃GO2最為豐富。

和閃GO2不同,閃GO我是在已經知道劇情進展的情況下開始玩的。
雖然會少了些樂趣,但遊戲中還是有些動畫沒有的畫面。
像當初會選擇買シャイン版,就是為了白龍剣城的互動,和基綠啊!!!!!(自重
再來就是.......嗯,我比較喜歡夏未XDD

感想進度為遊戲開頭至第九章初。
劇透有,無攻略純感想,請慎入!

テーマ:.+.(♥´ω`♥)゜+.゜
ジャンル:日記

【閃十一3】世界への挑戦!!/ジ・オーガ,全通感想。

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我發現再不填這個坑,這篇就快被擠到記事管理頁面的第二頁了|||
所以趕快趁假日時間多來補一補。
円堂守伝説的最後一章世界への挑戦,還因為出了電影版的關係從雙版本變成三版本。
ジ・オーガ版有對前面雙版本的缺點作出修正,所以我就直接從ジ・オーガ下手。
少了天空與惡魔使徒的故事,增加了オーガ軍團的來襲的新劇情。

和一代二代比起來,三代在許多地方都有長足的進步。
多了經驗值特訓升等更容易,超次元對戰達到S級經驗值也會加倍。
而且超次元對戰後會自動補血,總算不用很麻煩的一直去找補血點了( *`ω´)
收人部分,以前是打電話給監督後還要等,現在會直接告訴玩家該去哪裡收!!!!!!
終於不用花一堆時間在等電話上,好感動啊............
不過人脈還是超雞肋我碰都不想碰,麻煩死了。
必殺技升等後會顯示在字幕上,比二代的顯示方式要來得帥氣許多。
種種改良點加成下,三代我花了最多時間培養隊伍,最後打敗真・オーガ全通(`・ω・´)
果然等級比較好升的話,就會更有自信去面對強敵(笑

下收對三代的感想,腐發言注意(´∀`)

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