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三味線ブギ・キャット

【CZ】加納理一郎,全通感想。

接觸乙女作的第一....雖然事實上應該算是第二部作品,CLOCK ZERO。
第一部是薄櫻鬼,不過才剛起步我就被CZ吸走了XD(喂
對一部乙女遊戲該有什麼樣的標準才是好遊戲呢?
說真的,我是畫風≧人設>劇情>系統。
如果畫風不順眼,那麼我根本就不會想去了解這部遊戲在講什麼,因為看不下去(爆
當然也不是不講究劇情。
在這種情況下篩選出來的遊戲應該也不多了吧,圖要美人設要打到我又要有劇情。
基本上只要有一個角色能打到我,就會納入考慮清單。
至於CZ,就是一部我認為合乎自己訂定標準的遊戲。
畢竟我玩遊戲是直接買碟的,要是想買的太多或挑到雷片..........
那可真是千言萬語說不盡的痛(´・ω:;.:...
總之,敗下手的CZ是打算好好全通。
為了認真玩CZ,一概劇透跟CG圖我都不先看忍得相當辛苦(;´Д`)

在一週目悲慘的落入好感度不足ED後,重起爐灶。
第一個攻略對象是擁有青梅竹馬屬性,照理來說應該近水樓台先得月的理一郎
嘛不過以理一郎的傲嬌度跟彆扭度來看,當然劇情不是這樣發展ww
為了不要又重蹈覆轍,我是邊看攻略邊玩。
想選攻略上沒有的選項時自然就是先存檔囉XDD
然後順序是先跑BAD END→殘留→歸還。
毫無攻略解說,純粹只是抒發跑完理一郎線的感想。
當然是有劇透的請慎入!
嗯然後自己發萌的圖很多這樣XDDD
加納理一郎。
十二歲屬性;青梅竹馬、彆扭、傲嬌、彆扭、彆扭、彆ㄋry
十年後屬性:青梅竹馬、苦情、COSPLAY、苦情、苦情、苦ㄑry
二週目 (1)
說到理一郎,經典台詞就是這句了吧。
小學篇的理一郎是很可愛的。
六年級是個有點尷尬的年紀,說是小學生沒錯,卻又即將變成中學生。
總之就是個對戀愛懵懵懂懂像小孩又像少年的模糊地帶吧!
此時的理一郎,又在乎青梅竹馬又因為自身害羞而彆扭的無法表態。
每次看到理一郎自顧自的吃鷹斗的醋我就覺得好笑wwwwwww
不過,這也是理一郎可愛的地方呢(*´ω`*)
好感度夠高到能進入個人線時,會依照攻略角色不同而出現特殊event。
當初看到第一個event我簡直興奮到發狂XDDDDDDDDD
因為一週目的時候我什麼福利也沒看到啊(遠目
理一郎的三個event,我喜歡的排名是作作業≧茶道>假日買書回家
茶道evert其實很平靜,但是有帶出淡淡的青澀戀愛感。
二週目 (5)
這句話徹底萌死我了!!!!!!!!!!!!!!ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
而且後來在夕陽下臉紅的理一郎超可愛啊啊啊啊啊hshshshshshshs
二週目 (7)
二週目 (8)
彆扭彆扭的感覺恰到好處(滾動

而進入理一郎的房間討論功課這段更是。
萌到我一直在床上打滾,然後我妹覺得我瘋了ヘ( ´Д`)ノ
二週目 (12)
( ゚∀゚)o彡゜理一郎的房間!( ゚∀゚)o彡゜理一郎的房間!
雖然立繪跟夕陽下那張一模一樣XDDDDDDDDDDDD
兩個人鬥嘴的CG很可愛,我有點訝異竟然沒拍那張圖..........
大概是興奮到忘記了吧。
最後一個event比較平淡,但是卻帶出了兩人小時候的一個約定。
這個約定在之後會不斷的出現,因為它很重要。
二週目 (10)
小時候的愛哭鬼理一郎(*/∇\*)
二週目 (13)
這種台詞不能亂說啦害我立刻拍下來wwwwwwwㄍ好害羞(冷靜

後來進入十年後。
十年後的理一郎比較坦率,也比較會表達對主角的關心。
可是也進化成一個苦情男了(゚-゚)(不
由於劇情的關係,加上理一郎本身的個性。
在主角發生事故後一直自責著,更何況之後主角的身體還莫名其妙的消失。
這要一直陪伴在主角身邊的理一郎怎麼能不責怪自己?怎麼不後悔呢?
簡單來說,理一郎線的十年後幾乎沒什麼甜份............
就是2020年「醒來」的主角和視線持續停留在過去「事故」的主角身上的,理一郎的故事。
看過主角發生過幾十次幾百次事故的理一郎,深深的被自責埋沒。
確實這是能理解的..........重視的、喜歡的女孩在面前事故卻無能為力。
這樣的痛苦,能從理一郎線的劇情中體現出來。
也導致視線一直不是看著「現在的」主角,而仍然困在多個時空的過去之中。
嘛,當然理一郎還是有微甜的地方啦,否則多苦啊!
例如牽手啦。
二週目 (15)
二週目 (16)
例如抱抱啦。
二週目 (17)
例如互相取暖啦。
二週目 (20)
不過大多數都是主角太不爽所以造就的結果,像是抱住理一郎那張XDDD
Kiss畫面可以看出理一郎還是個純情派...........
二週目 (22)
兩人都有點小緊張的感覺超可愛的(*´∀`*)
個人最喜歡的則是這張CG。
二週目 (21)
覺得這張的理一郎看起來是真的真的很幸福。
那個微笑,我會永遠記得的(∩´ω`∩)
雨中的這張理一郎則是立繪中,十年後理一郎我最喜歡的一個表情。
二週目 (18)
那種有些哀傷,無奈又充滿疼惜與憐愛的笑容,好棒。
因為理一郎是苦情角色所以幾乎每個笑容都會用有點哀傷來形容

接著是ED部分。
喜歡程度是:
歸還「Engagement Ring」>「その瞳には映らない」>殘留「ただいま、おかえり」>「よつばの願い事」。
「その瞳には映らない」雖然是BE,但是描寫到位,擊中了我的心(摸胸
而「ただいま、おかえり」僅管又閃又幸福,卻沒太打到我的萌點。
應該是因為我太喜歡小學生理一郎的關係ww
二週目 (23)
面對內在十二歲的女孩理一郎也吃不太下去吧XDDDDDDDDDD
忍耐啊!理一郎!!
對我來說真正的ED是歸還ED。
張開眼睛後,靠著理一郎肩膀哭泣的那段整個把我弄得好想哭。
光想像那個畫面,就覺得相當心痛。
個人認為這裡的描寫非常出色,也是我對歸還ED如此愛的主因。
二週目 (24)
最後也是幸福的在一起了ヽ(★´∀`★)ノ
加油對抗父親大人吧理一郎!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
戒指什麼的犯規了哦!!!!!!!!!!!!!!!

最後,來講一下理一郎這個角色的感想。
理一郎是我最初看人設和一週目跑完後總結最喜歡的角色。
第一,他中分的很好看。
第二,青梅竹馬屬性。
第三,彆扭。
第四,有反差萌(怕打雷跟喜歡布丁的設定超萌XDDD)
跑完之後,不得不說理一郎真的是我的一盤菜。
可惜十年後太過苦情,有點偏離了我的喜好。
那時候一直在外面亂搞弄壞身子還逞強讓我好想巴他啊!!!!!!!!!!
但綜合而言,我還是喜歡理一郎的。
雖然是喜歡小學時期大於十年後,不過歸還的十年後理一郎不苦情所以OK。
只能說官方上理一郎線虐多於甜很不利啦(。´-д-)。o○





以上。跑了トラ線會覺得理一郎更悲情..........XD

テーマ:.+.(♥´ω`♥)゜+.゜
ジャンル:日記

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你好(艸) 不好意思偷偷亂入
理一郎同好握手!!!!!!!!!
理一郎真是超可愛的~雖然是傲嬌但小時候完全就是萌得我快死了(倒地
長大後變苦情男實在是很心疼...Q_Q
最喜歡的ED也是歸還ED!!!殘留ED總覺得就是在扭曲與BUG中產生的結局(喂

你好你好!!!!!!!!!!!!!(握
理一郎真的是很可愛,玩他的路線會萌到滾來滾去ww
可是劇本就是給他長大後寫的超虐q - q
所以我才會這麼喜歡歸還ED........(再握
雖然很對不起另一個時空的理一郎,可是殘留實在太BUG了XDD
沒想到有人會回覆感想(艸)
第一次寫這種東西,總覺得內容超亂的XDD
  • 2012.08.03(Fri)
  • 阿線
  • URL
  • EDIT

不會啊我覺得寫得很有趣XDDDD
玩遊戲就是這樣有些話不吶喊出來就是不對勁XDDDD
恭喜加入PSP乙女遊戲坑永遠填不完的無限地獄w(喂
要忙著玩遊戲寫心得真的好累XDDDDD 甜蜜的負荷?(不

PSP的乙女遊戲坑真的很大!!!!!!!!(學海無垠(不
雖然寫心得很累但是玩完就總覺得應該要留下些什麼XDD
更何況有的東西不打出來發洩一下,積在心裡也很難受www
話說因為剛開始接觸乙女遊戲,所以常灑點糖就倒地不起了_(:3 」∠ )_
光是進入理一郎的房間那段,我就發瘋了XDDD
  • 2012.08.05(Sun)
  • 阿線
  • URL
  • EDIT

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