FC2ブログ

三味線ブギ・キャット

【DS】9時間9人9の扉,全通總感。


9時間9人9の扉完食!!!!!!!!!!!!!!! ゚+。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。+゚
是購入3DS後第一個遊戲,共花了十九小時十七分鐘全通←超詳細XDDD
3DS能確實計算遊玩時間真是方便(笑)

當初會入手這遊戲,單純是對「極限脫出」這四個字感到好奇。
加上自己本身喜歡這種懸疑、有些刺激的題材,去一趟BOOK OFF就敗入了。
把全部六個結局玩完,我要說這是一款玩了不會後悔的遊戲!!!!!
抽絲剝繭找出真相後的衝擊和鳥肌不是普通的強大。
尤其是最後的真結局,會有種又混亂又恍然大悟的感覺(到底是怎樣
頓悟的瞬間,才發現自己早就被這遊戲放在手掌心玩弄多時了wwwwwwwww
能編織出這麼震撼的劇本,實在佩服。
和我原本想像中解謎遊戲該有的走向完全不同,全通後超滿足的(。´ސު​`。)
人設則是十分鮮明,多數能從外型去推斷性格。
雖說一開始對人設沒什麼想法,之後卻越玩越有愛XDDサンタ超萌XDDD
而音樂更是成功,在許多地方增添了不少氣氛。
畢竟這款遊戲某種程度上可說是非常陽春................
看到只有一個存檔格的時候我真的嚇傻了( ゚д゚)
也沒有聲優加持,相對的音樂的存在便更為重要。
另外值得一提的是,這款遊戲完全把DS的雙螢幕優勢表現得淋漓盡致!!!
有雙螢幕,才能製造出其他遊戲機無法比擬的效果。
當然這遊戲也有缺點,像是一個存檔格、skip要一直按住等。
最為詬病的在於,如果要通各種結局,部分脫出地點必須不斷重複經歷。
到後來根本超熟了解謎解超快XDDDD
不過這部的謎題大多不需要攻略就能解出來,是個很好的動腦機會ヾΘωΘノ
連我這種原本擔心會卡關的人都能靠自己全通,無壓力又能動腦一舉兩得!!!!!!!

雖然這不是乙女ゲー,似乎要用別的角度來評分。
但我會給劇情滿分,音樂與人設接近滿分,滿足度.......嘛這不必多說了吧。
看我為9時間9人9の扉說了多少好話wwwwwwww
推薦給對解謎、極限脫出遊戲有興趣的人,沒興趣也可以去玩,快玩(喂
接下來稍微談談全通後的想法。
劇透有,想玩這遊戲千萬不要看,請慎入!


先來談談角色們吧。
8.jpg
我很喜歡這個畫風,每個角色也都設計得十分生動。
大部分看外表就能粗略了解是什麼樣的性格,不過畢竟這是款解謎遊戲........
自然每個角色的背後都會有段過去,藉著遊戲的進行慢慢揭露囉(・`ェ´・)
一路玩下來,最喜歡的角色是サンタニルス
所以前面以為ニルス死掉的時候其實我還滿失落的XDDD
厲害的是,就算玩到真結局知道一宮是個超級無敵大壞蛋,卻還是無法打從心底去恨這個人。
大概是因為角色塑造的太成功了吧?
人本來就不是完美的,就像這遊戲最終也算不上是ZERO的復仇一般。

我第一次完全沒看攻略走到的是「斧」結局。
其他五個則分別是「茜」、「棺」、「小刀」、「ZERO的信」與「潛水艇」結局。
基本上「斧」「小刀」「潛水艇」三個結局比較相似,都是主角淳平死掉。
但是除了「斧」結局能確定是四葉心靈崩壞下的手,其他兩個都很謎..........
「ZERO的信」結局中最後誰讓淳平昏迷,在玩了真結局後就清楚了。
因為我先走了「ZERO的信」結局,導致之後直接跳過「棺」結局進入真正的「茜」結局。
嘛雖說如此最後的END LIST上還是會把「棺」結局放上去(∩´ω`∩)
不同的路線能收集到不同的情報,當然相對的BAD END能得到的情報就很少。
九位角色中和核心真相關係最遠的是八代,最重要的存在則是淳平。
至於サンタ、茜、セブン、一宮四個角色,則是一切的起始。
不過這也是我的個人觀點啦,這遊戲另一個很迷人的地方就是結局有各式各樣的討論。
即便謎題解開,玩家心中也知道一切都結束了。
但內心就是有種霧裡看花的感覺想要好好找人來討論一下XDDD
並非開放式結局,可是卻使人放不下心,好可惡的遊戲啊XDDDDDD

以下純個人立場推理。
專有名詞歡迎自行辜狗或微基謝謝(被打

遊戲中不斷出現各種充滿實感的學說、傳聞、理論。
加上每個角色的過去,慢慢鋪陳出一個「遊戲」讓玩家跳下去。
整個遊戲圍繞著「形態形成場仮説」和鐵達尼號中的冰凍少女「ALL-ICE」旋轉。
配合每個角色的真相↓
一宮:大製藥廠的社長,九年前策畫同樣遊戲的黑手,為的就是「形態形成場仮説」實驗。
ニルス:九年前被迫參與一宮的實驗(船側),被セブン救出。
サンタ:九年前被迫參與一宮的實驗(船側),因茜之死而崩潰。
四葉:九年前被迫參與一宮的實驗(樓側),所以不知道一宮的事。
淳平:茜的青梅竹馬,接受九年前茜的「傳送」而在無意識下得到情報。
紫(茜):九年前被迫參與一宮的實驗(船側),最後在焚化爐中被燒死。
セブン:九年前破壞實驗,救出ニルス和サンタ等孩子的警察。
八代:雙胞胎孩子在九年前被迫參與一宮的實驗,之後平安歸來。
九號男子:九年前協助一宮進行實驗,在這次ZERO策畫的遊戲中爆炸死亡。
當全部的真相編織在一起,發現サンタ是茜的哥哥時我整個呆掉了XDDD
而且依照セブン的記憶,茜理應在九年前就死亡,卻參與了這次的遊戲。
不只淳平很困惑,連我都很困惑啊!!!!!!!!!!!Σ(゚Д゚|||)
可是所有的困惑,都在最後焚化爐內的解謎中真相大白了。
3DS的上螢幕是「現在的淳平」所見,下螢幕則是「九年前的茜」所見。
穿插著當年與現在兩邊的敘述方式害我超震撼,這種表現手法太犯規了吧!!!!!XDD

真相中的真相↓
九年前被一宮丟入焚化爐的茜,藉著「形態形成場仮説」能力與現在的淳平連繫上。
有點類似心電感應傳輸情報,而現在的淳平也靠著這種能力把正確答案告訴茜。
得到正確答案的茜順利從焚化爐逃出,活了下來。
相反的,現在的淳平在遊戲中出現在腦海裡的各種解謎答案則是九年前的茜傳送的情報。
之所以ZERO要舉行這個遊戲,就是為了拯救九年前在焚化爐裡的茜。
如果沒有現在的淳平,九年前的茜就會死。
主旨不是為了復仇,更不是什麼中二的變態在進行愉快殺人遊戲。
所有的佈局都是等待著淳平一行人被困在焚化爐,生死一瞬的那一刻。
九年前茜的意識才能順利的傳送到身處同樣狀態的淳平身上。
這和「薛丁格的貓」學說也有些關係...........
九年前關在焚化爐中的茜處於「既非生也非死」的模糊狀態,淳平則是定論結果的關鍵。
而那個與現在的淳平一同參與遊戲的茜,同樣是個非常不穩定的存在。
難怪茜常常會昏倒會發高燒,玩到最後終於知道原因了(・∀・ )

遊戲中的震撼點除了發現茜與淳平的聯繫外,其實還滿多的。
像是「9」號門有兩扇、
最後一扇門上面寫的不是9而是「q」、
逃出後發現遊戲地點根本不是船而是沙漠中的大樓。
那種被擺了一道,卻又合理到令人無法反駁的感覺好討厭wwwwwwww
玩到最後好像ZERO的真身是誰反而沒有那麼重要。
因為九年前茜視點的敘述已經把我打的體無完膚到無法思考的地步(震懾意味
那種恐懼、不安、不想死的心情寫得好真實,會看到很想哭。
結局後サンタ和茜這對兄妹並沒有再出現私心覺得可惜(´・ω:;.:...
サンタ說自己不是ZERO,只是ZERO的參謀,間接表現茜才是ZERO的事實。
而脫出後車上セブン意味不明的微笑也值得深思這傢伙該不會也是ZERO的幫手........
畢竟セブン敘述自己的記憶時,強調的都是「有個叫做茜的女孩死了」。
四葉與ニルス的回憶同樣是「有一個女孩死了,名字是茜」。
但當時的媒體都沒有報導這件事,當時茜究竟活著還是死了超謎啊(;´Д`)
不過最後淳平拯救了茜,因此能確定現在的茜是繼續活著。
其實不難想像茜規劃這場遊戲的理由,就算再怎麼天真的人,還是會追求生存的。
「不讓淳平與九年前的自己連繫上,我的存在就會消失。」
九年前脫出的瞬間茜就已經明白了這點,從那時開始逐漸變成ZERO吧。
就算許多地方可能是演技,至少我相信茜喜歡淳平的心情是真實的。
沒有那種重視對方的心情,怎麼可能做到「傳送」與「接收」呢。
換個角度想,サンタ你還真是個超級好哥哥兼無敵策士..............

這遊戲很多地方不可解,像是九年前的茜到底是生是死?現在的茜哪裡來?
サンタ的記憶中茜到底有沒有存活?セブン的記憶是對的嗎?四葉和ニルス呢?
不過正是這麼多不可解的地方,才讓這個遊戲更加有魅力。
不可解不等於BUG,這部遊戲的討論空間真的很大('ω`)
話說一宮的「形態形成場仮説」實驗也算是成功了吧,看看淳平和九年前的茜XDD

打了那麼多,說真的就是想推廣這遊戲啦!!!!!!!!
不過點進來看劇透的人基本上應該就不會去玩啦!!!!!!!!!!!
所以我到底在寫什麼(爆





以上。這十九個小時真心值得了♪

テーマ:.+.(♥´ω`♥)゜+.゜
ジャンル:日記

コメントの投稿

Secret

阿線這個人

三味 線

Author:三味 線
沒什麼的日常
緩慢更新廚文廢文

腐向け乙女向通吃
三次元暴風圈常駐

多沼澤地帶注意❤

生存報告

足跡

days and life

plurk river

嫁▽

推獎▽

你在找什麼?

ALL

NOW

現在の閲覧者数:

過往雲煙

ブロとも申請フォーム

▲ top