FC2ブログ

三味線ブギ・キャット

【LBP】リトルビッグプラネット/PSVita,感想之四。

2013-11-15-022116.jpg
クリアしましたー!ヾ(*´▽`*)ノ
其實上個禮拜就已經全舞台破關,不過凹到現在才吐最後感想。
至於獎盃方面嘛.........自己也不強求自己啦XDDD
像我這種幾乎每關都無限制狂死的手殘人,實在沒有動力去拿滿獎盃了。
所以碰到每關最後舞台限制死亡次數時,總是不斷不斷的飆出髒話(x
特別是結局前的最終舞台...............
我還一整個賭氣不破關就不睡覺(˘ω ˘ ≡ ˘ ω˘)
邊吼「亙我不要玩了啦!!!」「這哪招」「乾~乾乾乾~乾乾♪」
邊繼續用滑溜溜的手緊抓著滑溜溜的逼塔不放XDDD
這就是此遊戲最大的魅力吧(不

因此在打敗最終大魔王時,我的內心激昂澎湃到一個頂點。
導致雖然已經半夜兩點多卻興奮到睡不著覺。
我猜Staff群是不是猜測到這點,所以最後的製作名單才放了十分鐘那麼長!!!
不但緩和了我的情緒,還讓我變得好睏XDDDD
整個遊戲的世界觀雖然十分創意自由,但結局還是收的挺不錯。
會突然想起,喔這遊戲是有故事性的呢(゚ω゚)

總之圖多下收,有結局雷(?)


先來個大雷吧,最終舞台和以往每關的boss不同。
因為並不是打贏了就算通關,加起來要連續打贏三台機器才算獲勝。
但死亡次數都是累積計算(´・ω・`)
所以會產生快打贏時,前面死太多次超過次數必須重來的悲劇.........
2013-11-15-020310.jpg
看看主角站在龐然巨物下多麼楚楚可憐啊!!!!!!!!!!!
小小人操縱的怪獸真的很難打,而且一開始我根本沒搞清楚炸彈要往哪丟(欸
後來抓到訣竅時,我就死掉了XDDDD
應該說正以為自己會贏,又進入下一個魔王變化方式打很煩啊(;´Д`)
不愧是以鬼畜舞台為名的ry
到最後,第一魔王和第二魔王我幾乎都快可以無傷過關,練就一身功力。
只能說打最終舞台需要很多耐心,否則會犯很多不該犯的錯,導致死亡次數大增。
嘛嘛,結果還是有打贏,感動的都快哭了(*´ω`*)
2013-11-15-022052.jpg
被毀掉的那一瞬間,我迅速的按下快門捕捉(記仇XDDD

打贏邪惡的小小人後,就是要與背後的真黑幕見面。
氣呼呼的追上去的主角好可愛啊!!!!( ´ ▽ ` )
2013-11-15-022159.jpg
這時候才發現,原來一直以為是製造小小人意圖毀滅世界的大魔頭......
居然是個慈祥善良的爺爺!!!!!!!!
原來當時爺爺只是因為太寂寞,而想製造出有感情的人偶。
沒想到實驗失敗,製造出會偷走星球快樂的小小人,還反被關了起來。
2013-11-15-022218.jpg
而中間一個伏筆...............
路上遇到的,幫助過主角的,充滿特色的NPC們,都是爺爺以前做出來的人偶!!!
爺爺還以為人偶們都已經遭遇不測,意外的相見歡實在太溫馨(((っ´ω`c)))
被夥伴們的笑話逗笑的爺爺,獨具感染力的笑聲迅速的讓所有人開懷大笑。
2013-11-15-022514.jpg
2013-11-15-022529.jpg
邪惡的小小人們被笑聲感染,一一恢復成原來的樣子。
被悲傷與痛苦包圍的星球,終於回到快樂的面貌。
爺爺可以繼續引領馬戲團,帶給大家歡笑了。

我想這部可愛的作品,主旨還是告訴我們「歡笑是能感染的」
不需要什麼必殺技,也不用任何武器戰鬥廝殺。
要消除悲傷最好的辦法,就是盡情的開懷大笑吧。
只要一個人笑,其他人也會笑出來的。
2013-11-15-022710.jpg
沒想到除了創意的貼紙系統外,故事居然意外的好XDDD
感覺好久沒看到這種單純又歡樂的結局啦!!!!!!
破完劇情路線後,還提供了許多很好打發時間的可愛小遊戲。
透過遊戲找回童心,這片遊戲絕對是首選。
歡迎來到リトルビッグプラネットψ(`∇´)ψ





以上。有事沒事還是想拿出來回味一下的好作品。

テーマ:.+.(♥´ω`♥)゜+.゜
ジャンル:日記

コメントの投稿

Secret

阿線這個人

三味 線

Author:三味 線
沒什麼的日常
緩慢更新廚文廢文

腐向け乙女向通吃
三次元暴風圈常駐

多沼澤地帶注意❤

生存報告

足跡

days and life

plurk river

嫁▽

推獎▽

你在找什麼?

ALL

NOW

現在の閲覧者数:

過往雲煙

ブロとも申請フォーム

▲ top